幕后2026-10-08文 / 苏禾

《霓虹迷城》美术揭秘:一座只存在于雨里的城市

专访美术指导何未:我们没有搭一座城,只搭了它的倒影

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《霓虹迷城》美术揭秘:一座只存在于雨里的城市

配图:午夜电影网资料馆(演示图片)

《霓虹迷城》里的城市没有白天。即便在设定上应该是正午,画面也永远隔着一层雨水、雾气或玻璃。美术指导何未说,这是他们最开始就定下的唯一铁律。

“实景城市太具体了,观众会认出它在哪。我们要的是一座记不住名字的城市。”为了达到这个效果,团队把主要场景拆成三段:地面上是真实的老街,中景是搭建的招牌与连廊,远景则全部交给绘景和数字延长。

雨是另一个主角。全片 68% 的镜头有雨,但每一场的雨都不一样:追车戏是斜雨,室内是顺着玻璃流下的水痕,而结尾那场则是几乎静止的细密水雾。不同的雨对应角色不同的认知状态。

色彩上,影片刻意避开了常见的青橙对比,改用深蓝与暖红的双色体系。何未解释,蓝负责空间的深度,红负责人的欲望,“当一个人被红光照亮,他就开始不诚实了”。

最费工的其实不是大场面,而是一条只有四十秒的巷道。为了让霓虹在积水里形成完整的倒影,剧组在地面铺了一层特制的黑色树脂,再手工做出数百个微小的高低差。这个镜头最终在成片里出现了四次。

本文为午夜电影网原创演示内容,文中影片、人物与数据均为示例,不代表真实市场信息。转载请注明出处。

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